เข้าสู่ระบบ จำนวนคนออนไลน์ 1528 คน
ครูเชษฐา
บล็อกสำหรับแชร์ความรู้
 
หัวข้อล่าสุด
 
 
  • การอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • โรงเรียนจตุรภูมิพิทยาคาร (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • โปรแกรมฝึกพิมพ์ดีดไทย (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • ภาพประทับใจของคนไทยทั้งประเทศ (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • โปรแกรม (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • มอบหมายงาน (25)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • 12 สิงหามหาราชินี (วันแม่แห่งชาติ) (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • แบบทดสอบออนไลน์ทุกวิชา (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • การเรียนวิชาวิทยาศาสตร์ ม.1 (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • แบบฝึกคณิตศาสตร์ออนไลน์ (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • เว็บลิงค์การเรียนการสอนการเขียนโปรแกรม C(excellent) (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • ผังงาน (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • โปรแกรมพิมพ์ดีดออนไลน์ (2)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • โปรแกรมพิมพ์ดีดออนไลน์ (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • เริ่มต้นการใช้โปรแกรมภาษาซี (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • จุดประสงค์การเรียนรู้ภาษาซี (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • การใช้โปรแกรม flash2 (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • การใช้โปรแกรม flash (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • โปรแกรมสูตรคูณ(อีกแบบ). (1)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • เว็บลิงค์โปรแกรมภาษาซี3 (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • เว็บลิงค์โปรแกรมภาษาซี 2 (0)
    [มากกว่า 6 เดือน]
  • ดูเนื้อหาทั้งหมด

     
       
     
    ปฎิทิน
     
     

    Calendar
    Title and navigation
    Title and navigation
    <กุมภาพันธ์ 2016>
    กุมภาพันธ์ 2016
     
    525262728293031
    61234567
    7891011121314
    815161718192021
    922232425262728
    1029123456
     
       
     
    สถิติบลอกนี้
     
     
    • คนเข้าบลอกนี้ทั้งหมด 89064
    • เฉพาะวันนี้ 18
    • ความคิดเห็น 35
    • จำนวนเรื่อง 45
    ให้คะแนนบลอกนี้
    แจ้งเนื้อหาบลอกไม่เหมาะสม
     
       
    การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
    23 พฤศจิกายน 2553 - 11:36:00

    แนะนำภาษาซี

                    ภาษาซี (C Language) เป็นภาษาหนึ่งสำหรับเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์   พัฒนาขึ้นโดยนายเดนนิส  ริทชี่ (Dennis Ritche)  ในปี ค.ศ. 1972  เพื่อสร้างระบบปฏิบัติการยูนิกซ์ (Unix Operating System

    ทำความรู้จักกับเพื่อนใหม่ Turbo  c/c++ Version 3.0
                    Turbo  c/c++ Version 3.0 เป็นโปรแกรมเขียนภาษา C  โดยบอร์แลนด์  ซอฟต์แวร์  คอร์ปอเรชั่น (Borland Software Corporation)  ซึ่งเพรียบพร้อมไปด้วยเครื่องมือต่าง ๆ มากมายอาทิเช่น โปรแกรมเรียบเรียงข้อความ  และโปรแกรมตรวจสอบและแปลคำสั่ง

    รายละเอียดเมนูภาษาซี

    ภาษาซี

        เมนูหลัก (Main Menu) ประกอบด้วย File Edit Search Run Compile Debug Project Option Window Help
     
    File เก็บรวมรวมคำสั่งเกี่ยวกับการเปิด-ปิดไฟล์ การบันทึกไฟล์ การออกจากโปรแกรม 
    Edit การแก้ไขโปรแกรม การสำเนาหรือการย้ายข้อความที่ปรากฏบนเอดิเตอร์
    Search ค้นหาคำหรือข้อความที่เขียนในโปรแกรม ตลอดจนการแทนที่คำ 
    Run รันโปรแกรมที่เขียนด้วยคำสั่งแบบต่าง ๆ 
    Compile แปลข้อมูลของโปรแกรมที่เป็น Source file ให้เป็น Object File 
    Debug ตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม
    Project ใช้ในการระบุไฟล์ต่าง ๆ ที่จำเป็นต้องนำมาใช้ในตัวโปรแกรมและ Project ที่ทำงานอยู่
    Option กำหนดรายละเอียดต่าง ๆ ของคอมไพเลอร์เช้น Directories Compiler เป็นต้น 
    Window จัดการเกี่ยวกับหน้าต่างที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม
    Help ขอความช่วยเหลือหรือรายละเอียดเกี่ยวกับโปรแกรมในลักษณะต่าง ๆ

    ตัวแปรในภาษาซี

         ตัวแปร (Variable) คือ การจองพื้นที่ในหน่วยความจำของคอมพิวเตอร์สำหรับเก็บข้อมูลที่ต้องใช้ในการทำงานของโปรแกรม  โดยมีการตั้งชื่อเรียกหน่วยความจำในตำแหน่งนั้นด้วย  เพื่อความสะดวกในการเรียกใช้ข้อมูล  ถ้าจะใช้ข้อมูลใดก็ให้เรียกผ่านชื่อของตัวแปรที่เก็บเอาไว้

    ชนิดของข้อมูล
           ภาษาซีเป็นอีกภาษาหนึ่งที่มีชนิดของข้อมูลให้ใช้งานหลายอย่างด้วยกัน  ซึ่งชนิดของข้อมูลแต่ละอย่างมีขนาดเนื้อที่ที่ใช้ในหน่วยความจำที่แตกต่างกัน  และเนื่องจากการที่มีขนาดที่แตกต่างกันไป  ดังนั้นในการเลือกใช้งานประเภทข้อมูลก็ควรจะคำนึงถึงความจำเป็นในการใช้งานด้วย  สำหรับประเภทของข้อมูลมีดังนี้คือ

    1.  ข้อมูลชนิดตัวอักษร (Character) คือข้อมูลที่เป็นรหัสแทนตัวอักษรหรือค่าจำนวนเต็มได้แก่ ตัวอักษร ตัวเลข และกลุ่มตัวอักขระพิเศษใช้พื้นที่ในการเก็บข้อมูล 1 ไบต์
    2. ข้อมูลชนิดจำนวนเต็ม (Integer)  คือข้อมูลที่เป็นเลขจำนวนเต็ม  ได้แก่ จำนวนเต็มบวก จำนวนเต็มลบ ศูนย์ ใช้พื้นที่ในการเก็บ 2 ไบต์
    3. ข้อมูลชนิดจำนวนเต็มที่มีขนาด 2 เท่า (Long Integer) คือข้อมูลที่มีเลขเป็นจำนวนเต็ม  ใช้พื้นที่  4 ไบต์
    4. ข้อมูลชนิดเลขทศนิยม (Float) คือข้อมูลที่เป็นเลขทศนิยม ขนาด 4 ไบต์
    5. ข้อมูลชนิดเลขทศนิยมอย่างละเอียด (Double) คือข้อมูลที่เป็นเลขทศนิยม ใช้พื้นที่ในการเก็บ 8 ไบต์

    ชนิด
    ขนาดความกว้าง
    ช่วงของค่า
    การใช้งาน
    Char
    8 บิต
    ASCII character (-128 ถึง 127) เก็บข้อมูลชนิดอักขระ
    Unsignedchar
    8 บิต
    0-255 เก็บข้อมูลอักขระแบบไม่คิดเครื่องหมาย
    Int
    16 บิต
    -32768 ถึง 32767 เก็บข้อมูลชนิดจำนวนเต็ม
    long
    32 บิต
    -2147483648 ถึง 2147483649 เก็บข้อมูลชนิดจำนวนเต็มแบบยาว
    Float
    32 บิต

    3.4E-38 ถึง 3.4E+38 หรือ ทศนิยม 6

    เก็บข้อมูลชนิดเลขทศนิยม
    Double
    64 บิต
    1.7E-308 ถึง 1.7E+308 หรือ ทศนิยม 12 เก็บข้อมูลชนิดเลขทศนิยม
    Unsigned int
    16 บิต
    0 ถึง 65535 เก็บข้อมูลชนิดจำนวนเต็ม ไม่คิดเครื่องหมาย
    Unsigned long
    32 บิต
    0 ถึง 4294967296 เก็บข้อมูลชนิดจำนวนเต็มแบบยาว ไม่คิดเครื่องหมาย

    รูปแบบในการประกาศตัวแปรในภาษา C

               การสร้าวตัวแปรขึ้นมาใช้งานจะเรียกว่า  การประกาศตัวแปร (Variable Declaration) โดยเขียนคำสั่งให้ถูกต้องตามแบบการประกาศตัวแปร  แสดงดังนี้

    type name;

    type :  ชนิดของตัวแปร
    name : ชื่อของตัวแปร  ซึ่งต้องตั้งให้ถูกต้องตามหลักของภาษา C

    การเขียนคำสั่งเพื่อประกาศตัวแปร

             
    ส่วนใหญ่แล้วจะเขียนไว้ในส่วนหัวของโปรแกรมก่อนฟังก์ชัน main ซึ่งการเขียนไว้ในตำแหน่งดังกล่าว  จะทำให้ตัวแปรเหล่านั้นสามารถเรียกใช้จากที่ใดก็ได้ในโปรแกรม  ดังตัวอย่าง

    #include <stdio.h>   
    int num;  สร้างตัวแปรชื่อ num เพื่อเก็บข้อมูลชนิดจำนวนเต็ม 
    float y;  สร้างตัวแปรชื่อ y เพื่อเก็บข้อมูลชนิดเลขทศนิยม
    char n;  สร้างตัวแปรชื่อ n เพื่อเก็บข้อมูลชนิดตัวอักขระ
    void main()   
    {  
         printf("Enter number : ")   
         scanf("%d",&num);  
         printf("Enter name : ");   
         scanf("%f",&n);  
         printf("Thank you");  
    }  

    หลักการตั้งชื่อตัวแปร

         ในการประกาศสร้างตัวแปรต้องมีการกำหนดชื่อ ซึ่งชื่อนั้นไม่ใช่ว่าจะตั้งให้สื่อความหมายถึงข้อมูลที่เก็บอย่างเดียว  โดยไม่คำนึงถึงอย่างอื่น   เนื่องจากภาษา C มีข้อกำหนดในการตั้งชื่อตัวแปรเอาไว้  แล้วถ้าตั้งชื่อผิดหลักการเหล่านี้  โปรแกรมจะไม่สามารถทำงานได้  หลักการตั้งชื่อตัวแปรในภาษา C แสดงไว้ดังนี้

    1. ต้องขึ้นต้นด้วยตัวอักษร A-Z หรือ a-z หรือเครื่องหมาย _(Underscore) เท่านั้น 
    2. ภายในชื่อตัวแปรสามารถใช้ตัวอักษร A-Z หรือ a-z หรือตัวเลข0-9 หรือเครื่องหมาย _
    3. ภายในชื่อห้ามเว้นชื่องว่าง หรือใช้สัญลักษณ์นอกเหนือจากข้อ 2 
    4. ตัวอักษรเลขหรือใหญ่มีความหมายแตกต่างกัน
    5. ห้ามตั้งชื่อซ้ำกับคำสงวน (Reserved Word) ดังนี้ 

    auto
    default
    float
    register
    struct
    volatile
    break
    do
    far
    return
    switch
    while
    case
    double
    goto
    short
    typedef
    char
    else
    if
    signed
    union
    const
    enum
    int
    sizeof
    unsigned
    continue
    extern
    long
    static
    void
     
     
     

    ตัวอย่างการตั้งชื่อตัวแปรในภาษา C ทั้งที่ถูกต้องและไม่ถูกต้องตามหลักการ  แสดงดังนี้

    bath_room ถูกต้อง
    n-sync ผิดหลักการ เนื่องจากมีเครื่องหมาย - ปรากฎในชื่อ
    108dots ผิดหลักการ เนื่องจากขึ้นต้นด้วยตัวเลข
    Year# ผิดหลักการ เนื่องจากมีเครื่องหมาย # อยู่ในชื่อ
    _good ถูกต้อง
    goto ผิดหลักการ  เนื่องจากเป็นคำสงวน
    work ถูกต้อง
    break ผิดหลักการ  เนื่องจากเป็นคำสงวน

     

    ตัวแปรสำหรับข้อความ

         ในภาษา C ไม่มีการกำหนดชนิดของตัวแปรสำหรับข้อความโดยตรง  แต่จะใช้การกำหนดชนิดของตัวแปรอักขระ (char) ร่วมกับการกำหนดขนาดแทน  และจะเรียกตัวแปรสำหรับเก้บข้อความว่า  ตัวแปรสตริง (string) รูปแบบการประกาศตัวแปรสตริงแสดงได้ดังนี้

    char name[n] = "str";

    name ชื่อของตัวแปร
    n ขนาดของข้อความ หรือจำนวนอักขระในข้อความ 
    str ข้อความเริ่มต้นที่จะกำหนดให้กับตัวแปรซึ่งต้องเขียนไว้ภายในเครื่องหมาย "  " 

    ตัวอย่างการประกาศตัวแปรสำหรับเก็บข้อความ  แสดงได้ดังนี้

    char name[5] = "kwan" ;  สร้างตัวแปร name สำหรับเก็บ ข้อความ kwan ซึ่งมี  4 ตัวอักษร ดังนั้น name ต้องมีขนาด 5 
    char year[5] = "2549";  สร้างตัวแปร year สำหรับเก็บ ข้อความ 2549 ซึ่งมี  4 ตัวอักษร ดังนั้น year ต้องมีขนาด 5 
    char product_id[4] = "A01"; สร้างตัวแปร product_id สำหรับเก็บ ข้อความ A01 ซึ่งมี  3 ตัวอักษร ดังนั้น product_id ต้องมีขนาด 4 
     

    เครื่องหมายและการดำเนินการในภาษา C

         การดำเนินการในการเขียนโปรแกรมภาษา C มีอยู่ 3 ประเภท  คือ  การคำนวณทางคณิตศาสตร์  การดำเนินการทางตรรกศาสตร์ และการเปรียบเทียบซึ่งการดำเนินการแต่ละประเภทจะมีเครื่องหมายที่ต้องใช้เพื่อเขียนคำสั่งสำหรับการดำเนินการประเภทนั้น ๆ ดังรายละเอียด

    เครื่องหมายการคำนวณทางคณิตศาสตร์

         เครื่องหมายที่ใช้สำหรับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ใช้ภาษา C  สรุปดังนี้

    เครื่องหมาย
    ความหมาย
    ตัวอย่าง
    +
    บวก
    3+2  การบวกเลข 3 บวกกับ 2 ได้ผลลัพธ์คือ 5
    -
    ลบ
    3 - 2 การลบเลข 3 ลบกับ 2 ได้ผลลัพธ์คือ 1
    *
    คูณ
    2*3   การคูณเลข 3 บวกกับ 2 ได้ผลลัพธ์คือ 6
    /
    หาร
    15/2  การหาร 15 หารกับ 2 ได้ผลลัพธ์คือ 7
    %
    หารเอาเศษ
    15%2การหารเอาเศษ 15 หารกับ 2 ได้ผลลัพธ์คือ 1
    ++

    เพิ่มค่าขึ้น 1 โดย
    a++ จะนำค่าของ a ไปใช้ก่อนแล้วจึงเพิ่มค่าของ a ขึ้น 1
     


    ++a จะเพิ่มค่าของ a ขึ้น 1 ก่อนแล้วจึงนำค่าของ a ไปใช้
     

    b=a++;
    จะมีความหมายเทียบเท่ากับ 2 บรรทัดต่อไปนี้
    b=a;
    a=a+1;


    b=++a;
    จะมีความหมายเทียบเท่ากับ 2 บรรทัดต่อไปนี้
    a=a+1;
    b=a;
    --
    ลดค่า 1 โดย
    a-- จะนำค่าของ a ไปใช้ก่อน แล้วจึงลดค่าของ a ลง 1


    --a จะลดค่าของ a ลง 1 ก่อน แล้วจึงนำค่าของ a ไปใช้

    b=a--;
    จะมีความหมายเทียบเท่ากับ 2 บรรทัดต่อไปนี้
    ิb=a;
    a=a-1;

    b=--a;
    จะมีความหมายเทียบเท่ากับ 2 บรรทัดต่อไปนี้
    a=a-1;
    b=a;

    ตัวดำเนินการเปรียบเทียบ

         ใช้เปรียบเทียบค่า 2 ค่าเพื่อแสดงการเลือก ซึ่งโปรแกรมโดยทั่วไปใช้ในการทดสอบเงื่อนไขตามที่กำหนด
    การเปรียบเทียบโดยการเท่ากันของ 2 ค่าจะใช้เครื่องหมาย ==

    เครื่องหมาย
    ความหมาย
    ตัวอย่าง
    >
    มากกว่า
    a > b   a มากกว่า b
    >==
    มากกว่าหรือเท่ากับ
    a >= b a มากกว่าหรือเท่ากับ b
    <
    น้อยกว่า
    a < b   a น้อยกว่า b
    <==
    น้อยกว่าหรือเท่ากับ
    a <= b a น้อยกว่าหรือเท่ากับ b
    ==
    เท่ากับ
    a == b a เท่ากับ b
    !=
    ไม่เท่ากับ
    a != b  a ไม่เท่ากับ b

    ความหมาย
    การดำเนินการเปรียบเทียบค่าทางตรรกะ( และ หรือ ไม่)

    เครื่องหมาย
    ความหมาย
    ตัวอย่าง
    &&
    และ
    x < 60 && x > 50   กำหนดให้ x มีค่าในช่วง 50 ถึง 60
    ||
    หรือ
    x == 10 || x == 15     กำหนดให้ x มีค่าเท่ากับตัวเลข 2 ค่า คือ 10 หรือ 15
    !
    ไม่
    x = 10  !x  กำหนดให้ x ไม่เท่ากับ 10

    การเขียนนิพจน์ในภาษา C

         นิพจน์ในภาษา C ก็คือ การนำข้อมูลและตัวแปรในภาษา C มาดำเนินการด้วยเครื่องหมายทางคณิตศาสตร์  ตรรกศาสตร์  หรือเครื่องหมายเปรียบเทียบในภาษา C เป็นตัวสั่งงาน  ดังตัวอย่าง

     

    ภาษาซี
     

    ลำดับความสำคัญของเครื่องหมาย

              ส่วนใหญ่นิพจน์ที่เขียนขึ้นในโปรแกรมมักจะซับซ้อน  มีการดำเนินการหลายอย่างปะปนอยู่ภายในนิพจน์เดียวกัน 

    ลำดับความสำคัญ
    ลำดับความสำคัญจากสูงไปต่ำ
    1
    ( )
    2
    !,++,- -
    3
    *,/,%
    4
    +,-
    5
    <,<=,>,>=
    6
    = =,!=
    7
    &&
    8
    ||
    9
    *=,/=,%=,+=,-=

     

    ตัวอย่างการทำงานของโอเปอเรเตอร์

    จงหาค่าของนิพจน์  8 + 7 * 6

    วิธีทำ
    1.  ให้สังเกตที่ตัวโอเปอเรเตอร์ก่อนเสมอว่ามีโอเปอเรเตอร์อะไรบ้าง  ในที่นี้มี + และ *
    2.  ทำการไล่ลำดับความสำคัญของโอเปอเรเตอร์ทั้งหมดเปรียบเทียบกัน จากตัวที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดไปยังตัวที่มีลำดับสำคับต่ำสุด

    ลำดับความสำคัญจากสูงไปต่ำ
    โอเปอเรเตอร์
     
     
    *
    +
    3.  จากข้อ  2  จะได้ลำดับการทำงานเป็นดังนี้
         ขั้นที่  1  7 * 6 = 42
    ื     ขั้นที่  2  8 + ค่าที่ได้จากขั้นที่  1
                      = 8 + 42

                    
              = 50
    ดังนั้น          8 + 7 * 6 = 50

    จงหานิพจน์ต่อไปนี้

    x*y - 20%z
    1)
    x * y
    2)
    20%z
    3)
    1) - 2)
    (a - b)*10/c && d + 5
    1)
    a - b
    2)
    1)*10
    3)
    2)/c
    4)
    d+5
    5)
    3) && 4)
     
    (a + b) * 4 = = c%d(e+10)
    1)
    a + b
    2)
    e + 10
    3)
    1) * 4
    4)
    d * 2)
    5)
    c %4)
    6)
    3) = = 5)

    การแสดงผลและการรับข้อมูล

    แสดงผลออกทางหน้าจอ

              การทำงานพื้นฐานที่สึดหรือเรียกได้ว่าเป็นส่วนหนึ่งในการทำงานของทุกโปรแกรมคือ  การแสดงผลข้อมูลออกทางจอภาพ  โดยในภาษา C  นั้น  การแสดงผลข้อมูลออกทางจอสามารถทำได้ดังนี้

    คำสั่ง printf

              คำสั่ง printf  ถือได้ว่าเป็นคำสั่งพื้นฐานที่สุดในการแสดงผลข้อมูลทุกชนิดออกทางหน้าจอไม่ว่าจะเป็นจำนวนเต็ม int ทศนิยม float ข้อความ string  หรืออักขระ  นอกจากนี้คำสั่งยังมีความยืดหยุ่นสูง  โดยเราสามารถกำหนดหรือจัดรูปแบบการแสดงผลให้มีระเบียบหรือเหมาะสมตามความต้องการได้อีกด้วย 

    รูปแบบคำสั่ง prinft

    printf ("format",variable);

    format
         ข้อมูลที่ต้องการแสดงผลออกทางหน้าจอ  โดยข้อมูลนี้ต้องเขียนไว้ในเครื่องหมาย "  "  ข้อมูลที่สามารถแสดงผลได้มีอยู่ 2 ประเภท คือ  ข้อความธรรมดา  และค่าที่เก็บไว้ในตัวแปร  ซึ่งถ้าเป็นค่าที่เก็บไว้ในตัวแปรต้องใส่รหัสควบคุมรูปแบบให้ตรงกับชนิดของข้อมูลที่เก็บไว้ในตัวแปรนั้นด้วย
    variable
         ตัวแปรหรือนิพจน์ที่ต้องการนำค่าไปแสดงผลให้ตรงกับรหัสควบคุมรูปแบบที่กำหนดไว้

     

    รหัสควบคุมรูปแบบการแสดงผลค่าของตัวแปรออกทางหน้าจอ  แสดงได้ดังนี้

    รหัสควบคุมรูปแบบ
    การนำไปใช้งาน
    %d
    แสดงผลค่าของตัวแปรชนิดจำนวนเต็ม
    %u
    แสดงผลค่าของตัวแปรชนิดจำนวนเต็มบวก
    %f
    แสดงผลค่าของตัวแปรชนิดจำนวนทศนิยม
    %c
    แสดงผลอักขระ 1 ตัว
    %s
    แสดงผลข้อความ หรืออักขระมากกว่า 1 ตัว

     

    ตัวอย่างการใช้คำสั่ง printf  แสดงผลข้อความธรรมดาออกทางหน้าจอ ดังนี้

    printf("Hello Program C"); แสดงข้อความ Hello Program C ออกทางขอภาพ
    printf("Lampang kunlayanee school"); แสดงข้อความ Lampang kunlayanee school ออกทางจอภาพ
    printf("Lampang Thailand"); แสดงข้อความ Lampang Thailand  ออกทางจอภาพ

    #include <stdio.h>
    #include <conio.h>
    void main()
    {
       clrscr();
       prinft('Lampang Kunlayanee School ");
       printf("Program C ");
    getch();
    }

    ผลลัพธ์โปรแกรม

    Lampang Kunlayanee School
    Program C

     

              ส่วนตัวอย่างการใช้คำสั่ง  printf  แสดงผลจากค่าของตัวแปรหรือนิพจน์ การคำนวณออกทางหน้าจอ  แสดงได้ดังนี้  โดยกำหนดให้

    ตัวแปร  x  เก็บจำนวนเต็ม  45

    printf("total value = %d",x);   แสดงข้อความ total value = 45 ออกทางจอภาพ

     

    แสดงผลให้เป็นระเบียบด้วยอักขระควบคุมการแสดงผล

              นอกจากนี้เรายังสามารถจัดรูปแบบการแสดงผลให้ดูเป็นระเบียบมากขึ้น  อย่างเช่นขึ้นบรรทัดใหม่  หลังแสดงข้อความ  หรือเว้นระยะแท็บระหว่างข้อความ  โดยใช้อักขระควบคุมการแสดงผลร่วมกับคำสั่ง printf

    อักขระควบคุมการแสดงผล
    ความหมาย
     
    ขึ้นบรรทัดใหม่
     
    เว้นช่องว่างเป็นระยะ 1 แท็บ (6 ตัวอักษร)
     
    กำหนดให้เคอร์เซอร์ไปอยู่ต้นบรรทัด
     
    เว้นช่องว่างเป็นระยะ 1 หน้าจอ
    
    ลบอักขระสุดท้ายออก 1 ตัว

              การนำอักขระควบคุมการแสดงผลมาใช้  เราต้องเขียนอักขระควบคุมการแสดงผลไว้ภายในเครื่องหมาย "  "  ดังตัวอย่าง

    printf("Hello ... "); แสดงข้อความ Hello ...  แล้วขึ้นบรรทัดใหม่
    printf("Hello... Lampang "); แสดงข้อความ Hello ...แล้วขึ้นบรรทัดใหม่พร้อมกับแสดงข้อความLampang จากนั้นขึ้นบรรทัดใหม่อีกครั้ง
    printf("Num1 = %d Num2 = %f ",x,z); แสดงข้อความ Num1 = 45  ตามด้วยการเว้นช่องว่าง 1 แท็บแล้วต่อด้วยข้อความ Num2 = 20.153

     

    คำสั่งรับข้อมูลจากคีย์บอร์ด

              การทำงานของโปรแกรมส่วนใหญ่มักจะเป้นการเชื่อมโยงกับผู้ใช้แบบ  2  ทิศทาง  คือ  ทั้งภาคของการแสดงผลการทำงานออกทางหน้าจอ  และภาคของการรับข้อมูลจากผู้ใช้เข้ามาทางคีย์บอร์ด  เพื่อร่วมในการประมวลผลของโปรแกรม 

    คำสั่ง  scanf()

              ในภาษา C  การรับข้อมูลจากคีย์บอร์ดสามารถทำได้โดยการเรียกใช้ฟังก์ชัน  scanf()  ซึ่งเป็นฟังก์ชันมาตรฐานสำหรับรับข้อมูลจากคีย์บอร์ด  โดยสามารถรับข้อมูลได้ทุกประเภท  ไม่ว่าจะเป็นจำนวนเต็ม  ทศนิยม  อักขระ หรือข้อความ 

    รูปแบบคำสั่ง  scanf()

    scanf("format",&variable);

    format
         การใช้รหัสควบคุมรูปแบบ  เพื่อกำหนดชนิดของข้อมูลที่จะรับเข้ามาจากคีย์บอร์ด โดยรหัสควบคุมรูปแบบใช้ชุดเดียวกับคำสั่ง printf()
    variable
         ตัวแปรที่จะใช้เก็บค่าข้อมูลที่รับเข้ามาจากคีย์บอร์ด  โดยชนิดของตัวแปรจะต้องตรงกับรหัสควบคุมรูปแบบที่กำหนดไว้  นอกจากนี้หน้าชื่อของตัวแปรจะต้องนำหน้าด้วยเครื่องหมาย  &  ยกเว้นตัวแปรสตริง  สำหรับเก็บข้อความเท่านั้นที่ไม่ต้องนำหน้าด้วยเครื่องหมาย &

     

    ตัวอย่างการใช้งานคำสั่ง  scanf()  เพื่อรับข้อมูลจากคีย์บอร์ด

    int speed; สร้างตัวแปรชนิด int สำหรับเก็บค่าตัวเลขจำนวนเต็ม
    printf("Enter wind speef : "); แสดงข้อความให้กรอกค่าความเร็วลมเป็นจำนวนเต็ม
    scanf("%d",&speed); รับค่าความเร็วลมเข้ามาเก็บไว้ในตัวแปร speed

    char answer; สร้างตัวแปรชนิด  char สำหรับเก็บอักขระ
    printf("Enter Figure (Y : N)  : ") แสดงข้อความให้ป้อนอักขระ Y  หรือ N
    scanf("%c",&answer รับอักขระเข้ามาเก็บไว้ในตัวแปร  answer

    char name[10]; สร้างตัวแปรสตริงสำหรับเก็บข้อความ
    printf("Enter your name = "); แสดงข้อความให้ป้อนชื่อ
    scanf("%s",name รับชื่อเข้ามาเก็บไว้ในตัวแปร name สังเกตจะไม่ใส่เครื่องหมาย & ตัวแปรชนิดข้อความ

    #include <stdio.h>
    #include <conio.h>
    void main()
    {
      clrscr();
      int x,y,sum;
      printf("Enter The Length is : ");
      scanf ("%d",&x);
      printf("Enter The Width is : ");
      scanf ("%d",&y);
      sum = x*y;
      printf("The area is :%d",sum);
    getch();
    }

    ผลลัพธ์โปรแกรม

    Enter The Length is   : 15
    Enter The Width is     : 5
    The area is             : 75

    การเขียนโปรแกรมคำนวณ
              เราสามารถคำนวณหาผลลัพทธ์ของนิพจน์คณิตศาสตร์ด้วยการเขียนโปรแกรมภาษาซี   ตัวอย่างต่อไปนี้เป็นการแสดงลำดับการประมวลผลทางคณิตศาสตร์ของนิพจน์ต่าง ๆ

    #include <stdio.h>
    #include <conio.h>
    void main()
    {
      clrscr();
      int a,b,c,d;
      a=(3+4)*5;
      b=3+4*5;
      c=(2+7)*4%10;
      d=2+7*4%10;
      e=10+2*8/4*3-5;
      printf("(3+4)*5 =%d ",a);
      printf("3+4*5 =%d ",b);
      printf("(2+7)*4%10 =%d ",c);
      printf("(2+7)*4%10 =%d ",d);
      printf("10+2*8/4*3-5 =%d ",e);
      getch();
    }

    ผลลัพธ์โปรแกรม

      (3+4)*5=35
      3+4*5=23
      (2+7)*4%10=6
      2+7*4%10=10
      10+2*8/4*3-5=17

    ตัวอย่างโปรแกรมคำนวณหาผลลัพธ์จากการหาร

    #include <stdio.h>
    #include <conio.h>
    void main()
    {
    clrscr();
    int a,b;
    float c;
    a=20;
    b=6;
    c=6;
    printf("20/6 =%d ",a/b);      /*หารเอาเฉพาะส่วน*/
    printf("20%6 =%d ",a%b); /*หารเอาเฉพาะเศษ*/
    printf("20/6 =%f ",a/c);       /*หารเอาทั้งเศษและส่วน*/
    printf("20/6 =%.2f ",a/c);   /*แสดงผลทศนิยม  2 ตำแหน่ง*/
      getch();
    }

    ผลลัพธ์โปรแกรม

    20/6=3
    20%6=2
    20/6=3.333333
    20/6=3.33



    อ่านทั้งหมด: 12391, ความเห็นทั้งหมด: 0

    แสดงความเห็น
    ข้อความ
    RadEditor - HTML WYSIWYG Editor. MS Word-like content editing experience thanks to a rich set of formatting tools, dropdowns, dialogs, system modules and built-in spell-check.
    RadEditor's components - toolbar, content area, modes and modules
       
    Toolbar's wrapper  
    Content area wrapper
    RadEditor's bottom area: Design, Html and Preview modes, Statistics module and resize handle.
    It contains RadEditor's Modes/views (HTML, Design and Preview), Statistics and Resizer
    Editor Mode buttonsStatistics moduleEditor resizer
     
     
    RadEditor's Modules - special tools used to provide extra information such as Tag Inspector, Real Time HTML Viewer, Tag Properties and other.
       
    แนบรูป *เฉพาะสมาชิกเท่านั้น
    จาก  
    พิมพ์คำว่า คนไทย ในช่องนี้ ->

    เรื่องราวอื่นๆจากบลอกเพื่อนบ้าน

    Link preesent
    เพื่อนทุก(ข์)บ้าน | ช่วยเหลือชายชราตาบอดโรคเบาหวานกำเริบต้องตัดขา | ช่อง8
    การสร้างรางรถไฟของต่างประเทศ Sinchai
    อินไซด์ตำรวจประจำวันที่10ก.พ.2559 (เครดิต...คมชัดลึก)
    แกล้งคน 10 อันดับ ขำๆ Pok'z Mongkonsak'z
    ความอัศจรรย์ของการภาวนาพุทโธ BuddhaSattha Saraburi
    ททท. เสริมกิจกรรมงานบูชาดาวนพเคราะห์ วัดเขตร์นาบุญญาราม สู่โครงการ "งานบูชาดาว รับปีวาน
    กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬาเปิดอบรม หลักสูตร “พัฒนาศักยภาพและยกระดับการแข่งขันของ ผู้ประ
    Dcleanfood.com : ทำความรู้จักกับกระเทียม สุดยอดสมุนไพรไทย
    เวียร์ น้ำใจงามช่วยเหลือคน แต่กลับโดนโฟกัสเป้าตุง | เขย่าขวัญคนบันเทิง | 9/2/59 BRIGHT
    ฮือฮา!พระธุดงค์ปฏิบัติธรรม4เดือน สุสานเฮี้ยน TNN 24
    อินไซด์ตำรวจประจำวันที่9ก.พ.2559 (เครดิต...คมชัดลึก)
    แกล้งคน - คนส่งของให้บ้านผีสิงรวมคลิป แกล้งคน
    แม่ชีทศพร - ตายเพราะห่วงทรัพย์.flv ช่องของ BeeBeeThailand
    แถลงข่าว “การจัดกิจกรรมวิ่ง Active Run 2016 @ภาคกลาง”และ “งานบูชาดาว รับปีวานร มั่งมีพลั
    เร่งช่วยเหลือผู้ประสบภัยเหตุแผ่นดินไหวในไต้หวัน Thai PBS News
    จีนทดสอบรางรถไฟยิงขีปนาวุธ ระยะยิงไกลถึงอเมริกา TomoNews Thailand
    อินไซด์ตำรวจประจำวันที่8ก.พ.2559 (เครดิต...คมชัดลึก)
    PrankzSF : แกล้งคนเอาฮา ตัวตลกจอมโหด ตอนที่ 4 Prankz SuperFun
    สารคดี โรงงานผลิตเงิน ธนบัตร Dollar America MONEY FACTORY Documentary GU Channel Thailan
    สมาคมชุ่นอี้แห่งประเทศไทย กำหนดจัดงานพิธีบวงสรวงองค์ซุ่นตี้ประจำปี
    TNN Life News: ชาวเน็ตชื่นชม คนใจบุญ ช่วยเหลือสุนัขให้หายหนาว TNN Life News TNN24
    ทุบโต๊ะข่าว : เฉลิมฉลองตรุษจีนเยาวราช 2559 07/02/59 AMARIN TVHD
    อินไซด์ยุติธรรม : 7 ก.พ. 59 (เครดิต...คมชัดลึก)
    แกล้งกันขำไม่ออก อุ้มฆ่าคนในลิฟท์ อย่างโหด ฮาฮาฮา ขำขัน
    สกัดทองจาก CPU คอมพิวเตอร์.สกัดทองคำ.สอนสกัดทองคำ.เรียนสกัดทองคำ.รับจ้างสกัดทองคำ ชยพล ช
    การแลกเปลี่ยนเรียนรู้ศิลปวัฒนธรรมทางสถาปัตยกรรมและการออกแบบ กับ มหาวิทยาลัยในภูมิภาคอาเซ
    พิธีต้อนรับผู้ช่วยรัฐมนตรีว่าการกระทรวงวัฒนธรรมสาธารณรัฐประชาชนจีน
    สานสัมพันธ์ความร่วมมือทางวิชาการและวิชาชีพด้านสถาปัตยกรรม
    Multi Channel by KFC
    หนังดีวีดี ราคาถูก ให้ท่านเลือกทุกแนว ซีรี่ย์ ! นานาชาติ ! ส่งจริง ! ส่งเร็ว
    หนังดีวีดี ราคาถูก ให้ท่านเลือกทุกแนว ซีรี่ย์ ! นานาชาติ ! ส่งจริง ! ส่งเร็ว
    แจกนำ้หอมกันยุงฟรี!(เพื่อสร้างบุญกุศล)
    “โทนี่” บริจาคเลือดและสเต็มเซลล์ช่วยเหลือผู้ป่วยลูกคีเมีย NineEntertain Official
    แม่ชีใหญ่077 ขอลูกกับสิ่งศักดิ์สิทธิ์ yutoo1234
    อินไซด์ตำรวจประจำวันที่6ก.พ.2559 (เครดิต...คมชัดลึก)
    แกล้งคนสุดฮา ตอน หัวติดรั้ว แกล้งคน สุดฮา แกล้งคน สุดฮา
    นกขุนทองพูดเก่งจิงๆนะ paepdd
    "ชนชั้นกลาง" ในอาเซียนต้องการอะไร
    กสทช. เข้าช่วยเหลือกรณีมือถือระเบิดขณะชาร์จแบต เตือนประชาชนหากเกิดเหตุรีบแจ้ง
    10 ข่าวเด่นประจำวัน 5 กุมภาพันธ์ 2559 Thai Hot News
    อินไซด์ตำรวจประจำวันที่5ก.พ.2559 (เครดิต...คมชัดลึก)
    รวมโจร ดวงตก นนท์ ธวัฒิชัย (credit) ......
    ทำหัวแร้งบัดกรีจากไฟแชค sawat bunketkajorn
    "กอบกาญจน์"สั่งการปลัดกระทรวงท่องเที่ยวชี้แจงข้อเท็จจริงเร่งด่วน
    ประชุมหัวหน้าส่วนราชการหรือเทียบ
    นายกรัฐมนตรี เป็นประธานประชุม หน.ส่วนราชการระดับปลัดกระทรวง
    ผลสำรวจระบุ 40%ซื้อสินค้าออนไลน์เพราะจัดส่งสินค้าถึงบ้าน
    วอนช่วยเหลืออดีตอาจารย์มหาวิทยาลัยพิการไร้ที่พึ่ง TNN 24
    คับข่าว ครบประเด็น Thu พฤหัสบดี 4 กุมภาพันธ์ 2559 ตอน 1 HD NewsThai19 และทีวีช่อง9

    เลือกดูบลอก Search:
    ใช้เวลาประมวลผลหน้านี้ 78.1277ms